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    <title>茶ログ</title>
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    <description>Cabalの色々検証…とか</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-07-23T08:31:34+09:00</dc:date>
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    <title>茶ログ</title>
    <description>ようこそ、茶ログへ！

あんまり美しくないけど&amp;amp;hellip;
カテゴリー別に纏めてみますた



&amp;amp;lt;検証&amp;amp;gt;
検証&amp;amp;hellip;一回目&amp;amp;nbsp;(コンボ)
検証&amp;amp;hellip;二回目&amp;amp;nbsp;(ダメージ計算)
検証&amp;amp;hellip;三回目&amp;amp;nbsp;(ダメージ計算...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ようこそ、茶ログへ！<br />
<br />
あんまり美しくないけど&hellip;<br />
カテゴリー別に纏めてみますた<br />
<br />
<br />
<br />
&lt;検証&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/1/">検証&hellip;一回目</a>&nbsp;(コンボ)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/2/">検証&hellip;二回目</a>&nbsp;(ダメージ計算)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/3/">検証&hellip;三回目</a>&nbsp;(ダメージ計算二回目)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/4/">検証&hellip;四回目</a>&nbsp;(クリティカルと増幅と吸収)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/14/">フォーガトゥンルーイン</a>&nbsp;(ボスとか敵データ)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/25/">ステータスで、能力を100%まで引き出す！</a><br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/26/">ステータス用スプレッドシート</a><br />
<br />
&lt;すゝめ&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/7/">コンボのすゝめ</a>&nbsp;(そのまんまｗ)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/8/">だめーじぱーせっく</a>&nbsp;(秒間ダメージ)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/11/">敵の防御を減らそう</a>&nbsp;（&hellip;まんまｗ)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/16/">対人～</a>&nbsp;(Pvをしよう！)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/17/">対人～二回目</a>&nbsp;(しよう！)<br />
<br />
&lt;ダンジョン&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/20/">ターマック&hellip;じゃなくてタイムアタック</a>&nbsp;(個人的ダンジョンタイムアタックのルール)<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/24/">タイムアタック！</a>&nbsp;(タイムアタック履歴)<br />
<br />
&lt;FB&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/22/">FBのコンボ&hellip;とか</a><br />
<br />
&lt;ブログ&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/29/">久しぶり～</a>&nbsp;(ブログ復活お知らせpart2)<br />
<br />
&lt;雑記&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/32/">ちょっと</a><br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/33/">信じていたものが崩れ去った瞬間</a><br />
<br />
&lt;おまけ&gt;<br />
<a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/Entry/23/">ぷろふぃーる</a>&nbsp;(2010/7/23更新)<br />
<a target="_blank" href="//ronjincha.blog.shinobi.jp/File/download.html">ダウンロードページ</a>&nbsp;(ver0.3追加！)]]></content:encoded>
    <dc:subject>ブログ</dc:subject>
    <dc:date>2020-01-01T01:01:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8C%E5%B4%A9%E3%82%8C%E5%8E%BB%E3%81%A3%E3%81%9F%E7%9E%AC%E9%96%93">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8C%E5%B4%A9%E3%82%8C%E5%8E%BB%E3%81%A3%E3%81%9F%E7%9E%AC%E9%96%93</link>
    <title>信じていたものが崩れ去った瞬間</title>
    <description>StatusCalcについて


参考にしてたソースが軒並み間違っていたようですorz
現在は更新されてないようですが
「CABAL ONLINE ステータスシミュレータ」
というところのが現状もっともゲームに近いのかな

そちらを参考にさせていただきながら(メインはゲーム内で確認)...</description>
    <content:encoded><![CDATA[StatusCalcについて<br />
<br />
<br />
参考にしてたソースが軒並み間違っていたようですorz<br />
現在は更新されてないようですが<br />
「CABAL ONLINE ステータスシミュレータ」<br />
というところのが現状もっともゲームに近いのかな<br />
<br />
そちらを参考にさせていただきながら(メインはゲーム内で確認)まるまる作りなおしてます<br />
<br />
<br />
ただ、最近普通にCabalが楽しくてそっちのが時間とってるかも<br />
それが普通なんだけどね<br />
<br />
<br />
リング4つになってかなり狩りやダンジョンが楽<br />
亡者B1Fが17分台でいけるように<br />
<br />
寺B1Fもチャクリスまで余裕でいけたんだけど、<br />
突入時のSPが足りなくて途中でコンボすらできなくなったorz<br />
<br />
これは今度再挑戦の予定～<br /><a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E4%BF%A1%E3%81%98%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%8C%E5%B4%A9%E3%82%8C%E5%8E%BB%E3%81%A3%E3%81%9F%E7%9E%AC%E9%96%93" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal</dc:subject>
    <dc:date>2010-07-23T08:31:36+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8">
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    <title>ちょっと</title>
    <description>復帰してる&amp;hellip;かも</description>
    <content:encoded><![CDATA[復帰してる&hellip;かも]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal</dc:subject>
    <dc:date>2010-07-17T07:32:56+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
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    <dc:rights>茶</dc:rights>
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    <title>かなり復活！</title>
    <description>のぎーさんの助言や助力によって

本日アイテムが(一部)返ってきました！

なんか無駄に大きくするのは自分の悪い癖かもｗ

(一部) というのは、字の通り一部で
ユアンの戦エポ とか
エクストーションリング+2とか(ぇ
バイタルイアリング+2(HP+10埋まり)とか

そして&amp;amp;...</description>
    <content:encoded><![CDATA[のぎーさんの助言や助力によって<br />
<br />
<font size="5"><font color="#ff0000"><span style="font-family: Arial">本日アイテムが(一部)返ってきました！</span></font></font><font color="#ff0000"><span style="font-family: Arial"><font size="7"><br />
<br />
</font></span></font>なんか無駄に大きくするのは自分の悪い癖かもｗ<br />
<br />
<font size="4"><font color="#ff0000">(一部)</font></font> というのは、字の通り一部で<br />
ユアンの戦エポ とか<br />
エクストーションリング+2とか(ぇ<br />
バイタルイアリング+2(HP+10埋まり)とか<br />
<br />
そして&hellip;<br />
意思のオスミウムバトルブーツ+6(HP+190)が<br />
<font size="5"><font color="#ff0000">回復</font><font color="#993300">のオスミウムバトルブーツ+6(HP<font color="#ff0000">回復</font>+5)になって戻ってきた！</font></font><font color="#993300"><font size="7"><br />
</font></font><br />
<br />
なんだこれｗ<br />
<br />
WizやWRなら使えるかも&hellip;？ｗ 装備できないだろうけどｗ<br />
<br />
まぁでも結構お値段張ったり、愛着あるアイテムはしっかり戻ってきたので<br />
かなり嬉しく、また助かってます 垢ハックされたわりにはラッキーだね<br />
<br />
<br />
<br />
この件で色々な支援をしてくれた「幽霊たち」のメンバーの皆<br />
またアイテムを渡してくれたり、ダンジョンにも一緒にいってくれた「&delta;ネコの楽園&delta;」の方々<br />
話を聞いてくれたり、沢山のアイテムを貸してくれた多くの友達<br />
本来ユーザーの責任であるのにも関わらず誠意のある素晴らしい対応をして下さったGamepot様<br />
そして、この件の発覚からずっと心配してくれて、様々な行動をし<br />
今回こうしてアイテムの復活まで導いてくれた幽霊たちのギルドマスター、nogiさん<br />
<br />
<font size="6">本当にありがとうございました</font><br /><a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%82%8A%E5%BE%A9%E6%B4%BB%EF%BC%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal</dc:subject>
    <dc:date>2009-04-28T20:08:39+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E8%89%B2%E3%80%85">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E8%89%B2%E3%80%85</link>
    <title>色々</title>
    <description>リアルで引越ししてて暫くログインしてなかったのですが

その間にアカウントハックくらいましたorz


(なんか無駄に色変えてみたくなったｗ)


アイテムしこたま盗まれましたorz
ただ、のぎーさんを始めとした幽霊たちのメンバーのおかげで
なんとか今復活して復活の初日にはB2行...</description>
    <content:encoded><![CDATA[リアルで引越ししてて暫くログインしてなかったのですが<br />
<br />
<span style="background-color: #000000"><font color="#ff0000"><font size="5">その間にアカウントハックくらいましたorz<br />
</font></font></span><br />
<br />
(なんか無駄に色変えてみたくなったｗ)<br />
<br />
<br />
アイテムしこたま盗まれましたorz<br />
ただ、のぎーさんを始めとした幽霊たちのメンバーのおかげで<br />
なんとか今復活して復活の初日にはB2行きました (キャラとアカウント帰属アイテムだけ残ってたｗ)<br />
<br />
ダスクソロ行ってみたら8分33秒 &hellip;意外と早いねｗ<br />
<br />
なんとかと言っても多くの人にかなりの支援(カンパ)をしてもらったので<br />
装備は結構いいかも&hellip;ペイン4とかｗ<br />
<br />
というわけで、もう暫く本来の茶ログの更新は遅れそうですorz]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal</dc:subject>
    <dc:date>2009-04-16T20:14:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%EF%BD%9E">
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    <title>久しぶり～</title>
    <description>&amp;amp;hellip;と、更新再開です
前のステータスのが面倒になったわけじゃないよ？ｗ


一昨日課金してきました
これでちゃんとした復帰&amp;amp;hellip;のはずｗ
StatusCalcも作り直し中～ 韓国語とその翻訳と睨めっこｗ
(注:自分は一切韓国語喋れないし読めませんｗ 知ってるのはビ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>&hellip;と、更新再開です<br />
前のステータスのが面倒になったわけじゃないよ？ｗ<br />
<br />
<br />
一昨日課金してきました<br />
これでちゃんとした復帰&hellip;のはずｗ<br />
StatusCalcも作り直し中～ 韓国語とその翻訳と睨めっこｗ<br />
(注:自分は一切韓国語喋れないし読めませんｗ 知ってるのはビビンバとキムチくらいｗ)<br />
<br />
<br />
&hellip;というわけで、ブログ＆カバル復帰のお知らせでした～</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ブログ</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-13T15:41:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B5%90%E6%A7%8B%E9%87%8D%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B5%90%E6%A7%8B%E9%87%8D%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8</link>
    <title>結構重要なこと</title>
    <description>スプレッドシートの計算方法が間違っている感じです&amp;amp;hellip;

現在正しい計算法に変える作業をしています
全体的に数値ずれてるかも&amp;amp;hellip;


もしExPOT必要な人はWisしてくだされば必要分確保して渡します


申し訳ないですorz...</description>
    <content:encoded><![CDATA[スプレッドシートの計算方法が間違っている感じです&hellip;<br />
<br />
現在正しい計算法に変える作業をしています<br />
全体的に数値ずれてるかも&hellip;<br />
<br />
<br />
もしExPOT必要な人はWisしてくだされば必要分確保して渡します<br />
<br />
<br />
申し訳ないですorz]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-15T02:15:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal%20-%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal%20-%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88</link>
    <title>ステータス用スプレッドシート</title>
    <description>ステータスの計算を簡単にするために、
スプレッドシートを突貫工事で作りました

OpenOfficeでしかテストしてない上に、
手作業、しかもFBとBLのデータしかないという悲しい感じですが&amp;amp;hellip;ｗ

注 : MicrosoftOffice Excel またはそれに順ずるものが...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ステータスの計算を簡単にするために、<br />
スプレッドシートを突貫工事で作りました<br />
<br />
OpenOfficeでしかテストしてない上に、<br />
手作業、しかもFBとBLのデータしかないという悲しい感じですが&hellip;ｗ<br />
<br />
<font color="#ff0000">注 : MicrosoftOffice Excel またはそれに順ずるものが必要です<br />
Excelを持ってない方は、</font><a target="_blank" href="http://ja.openoffice.org/"><font color="#ff0000">OpenOffice.org</font></a><font color="#ff0000">を使ってください(2.3で動作確認済み)<br />
</font><br />
<font size="4"><a target="_blank" href="//ronjincha.blog.shinobi.jp/File/download.html">ダウンロードページ</a></font><br />
<br />
使ってくれた人はこちらの記事へ感想のコメントお願いします&lt;m(__)m&gt;<br />
反響によっては大々的に宣伝するかも？ｗ<br />
<font color="#ff0000">(コメントをくれた方に粗品をプレゼント&hellip;かも？ｗ)</font><br />
<br />
今回スプレッドシートを作って、<br />
BLのステ振りは、知能を装備止め<br />
力or敏捷をまず506にして、次にもう片方を506にする<br />
が、理想的なようです<br />
<br />
FSのステ振りはかなり難しそう&hellip;<br />
逆にFA、Wiz、WR、BLは種類によって攻撃(or魔法攻撃)が上昇しないステがあるので<br />
多少は簡単かな？<br />
<br />
FBはフェンサーにどれだけ力入れるかで変わります<br />
今度フェンサーのステ計算の記事も書かないと&hellip;<br /><a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal%20-%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E7%94%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal - 検証</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-02T13:11:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal%20-%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%A7%E3%80%81%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%92100-%E3%81%BE%E3%81%A7%E5%BC%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%EF%BC%81">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal%20-%20%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%A7%E3%80%81%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%92100-%E3%81%BE%E3%81%A7%E5%BC%95%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%99%EF%BC%81</link>
    <title>ステータスで、能力を100%まで引き出す！</title>
    <description>&amp;amp;hellip;いいタイトル思いつかなかったorz
まぁ簡単に言えば、ステータス(力、知能、敏捷)の振り方で
能力(攻撃力、魔法攻撃力、防御力、攻撃率、防御率)を効率よく上げようというお話

ちなみに今回ものすごく堅苦しいし、計算一杯です
最後にまとめ書いたので、全体を斜め読みして 最後に...</description>
    <content:encoded><![CDATA[&hellip;いいタイトル思いつかなかったorz<br />
まぁ簡単に言えば、ステータス(力、知能、敏捷)の振り方で<br />
能力(攻撃力、魔法攻撃力、防御力、攻撃率、防御率)を効率よく上げようというお話<br />
<br />
<font size="3">ちなみに今回ものすごく堅苦しいし、計算一杯です<br />
最後にまとめ書いたので、全体を斜め読みして 最後にまとめ読むのお勧め</font><br />
<br />
一般的に、ステ振りは<br />
<br />
1. 目標となる装備(オスミorミスリル)の強化品(+6や+7等)の装備の条件に合わせる<br />
2. その後、最も効率のよいステータスに残りのポイントを振る<br />
<br />
&hellip;感じになると思います<br />
2はWiz・FAの場合知能、WRは力、BL・FBは力or敏捷、FSはSFS、MFS、知能極FSによってバラバラ<br />
<br />
このとき、最も効率のいいステータス以外は<br />
1の条件ぎりぎりにしている方が殆どでしょう<br />
<br />
ただ、このとき重要なのが<br />
<br />
<font color="#ff0000"><font size="3">1. ステータスの能力上昇は少数第一位で四捨五入<br />
2. 数値の計算(および四捨五入)は各ステータスごとに行い、最後に合計</font></font> <br />
<br />
なんですね、これがかなり大切<br />
<br />
四捨五入なので<br />
最も効率のいい振り方は、攻撃力等が～.5 という形になる振り方になります<br />
<br />
<br />
<font size="2">例 : BL(敏捷1ごとに攻撃力0.25)の場合、<br />
2、6、10、&hellip;、4n+2&nbsp;&nbsp;[nは自然数] <br />
つまり、<font color="#ff0000">4の倍数+2</font>の値が攻撃力において、最も効率がいい<br />
(4で整数(～.0)の形になって 2で～.5を足す)<br />
</font><br />
<br />
TR/TRのLv170のキャラでない限り<br />
最も効率のいいステータスにレベルorスキルがあがる毎にポイントを振るので<br />
<br />
まずは、その最も効率のいいステータス以外のステータスを<br />
上記の～.5の形にしましょう<br />
(各ステータスごとに計算、なのでこの方法が使える)<br />
<br />
<br />
各職、各ステータスごとの上昇率は<br />
Cabal wikiのシステム/ステータス上昇の項に詳しく記載されています<br />
<br />
例としてオスミBスーツs1+7を着るFBの場合 : <br />
(このステータスだとブレード装備できないのであしからず&hellip;)<br />
<br />
オスミBスーツs1+7は<br />
力 : 227 知能 : &nbsp;227 敏捷 :&nbsp;170<br />
<br />
丁度これが着れるようにステータスを振ると<br />
FBにおける力での各能力の上昇率は<br />
攻撃力 : 0.25<br />
魔法攻撃力 : 0.15<br />
防御力 : 0.138<br />
攻撃率 : 0.4<br />
防御率 : 0.1<br />
<br />
なので <br />
攻撃力 : 56.75 (57)<br />
魔法攻撃力 : 34.05 (34)<br />
防御力 : 31.326 (31)<br />
攻撃率 : 90.8 (91)<br />
防御率 : 22.7 (23)<br />
(括弧内は実際の値)<br />
<br />
攻撃力に着目すると、先ほどのBLと同じなので<br />
4の倍数+2の形が最も効率がいい<br />
ただし、227以上の数値である必要があるので<br />
最小値は<font color="#ff0000">230<br />
</font><br />
このときの能力は<br />
攻撃力 : 57.5 (58)<br />
魔法攻撃力 : 34.5 (35)<br />
防御力 : 31.74 (32)<br />
攻撃率 : 92 (92)<br />
防御率 : 23.0 (23)<br />
<br />
攻撃率、防御率に関しては効率はよくないが<br />
攻撃力、魔法攻撃力、防御力の三つで<br />
それぞれ数値が1ずつあがった！<br />
<br />
<br />
&hellip;この様に、ステータスを最適に振りなおすと<br />
攻撃力もしくは魔法攻撃力に、2,3程度の差が生じる&hellip;はずｗ<br />
<br />
ただ、この後<br />
知能が227で<br />
知能1毎にあがる攻撃力は0.1だから<br />
知能を235にしよう！<br />
<br />
&hellip;ってやると失敗します<br />
理由は、ポイントが<u><strong><font color="#ff0000" size="&quot;5&quot;&gt;&lt;font">8</font></strong></u>も必要だから<br />
<br />
この8を力に振れば攻撃力が<u><strong><font color="#ff0000"><font size="6">2</font></font></strong></u>あがります<br />
FBで一般的に効率のいいと言われる、敏捷だと攻撃力1.84<br />
敏捷に大量に振る事になるので、こちらはあまり端数とか四捨五入気にしなくてもいいので<br />
この8ポイントは敏捷に振っておくべきでしょう<br />
<br />
MFBで、知能がちょっとでも欲しいときでも<br />
227だと魔法攻撃力は68.1(68)<br />
これを69にするためには2ポイント必要です<br />
<br />
まぁ2ポイントなら許される範囲かな&hellip;<br />
ここまで来ると誤差の範囲なので、すぐにでもフェンサー強くしたい人は知能に振って229に<br />
まずは通常時の強さでしょう！　という人は敏捷に<br />
といったところかな<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3">まとめ : <br />
つまりは、wikiのステータス上昇見て<br />
攻撃力や魔法攻撃力を～.5にしましょう<br />
そしたら四捨五入されて、強くなれるよ！</font>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal - 検証</dc:subject>
    <dc:date>2008-09-01T14:43:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%81">
    <link>http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%81</link>
    <title>タイムアタック！</title>
    <description>タイムアタック

&amp;amp;lt;before upgrade4.0&amp;amp;gt;

レイクインダスク : 7分55秒 (残り時間 : 52分5秒)
ルイーナステーション : 9分53秒 (残り時間 : 20分7秒)
亡者の塔B1F : NoData
ボルケニックシタデル : 18分2秒 (残り時間...</description>
    <content:encoded><![CDATA[タイムアタック<br />
<br />
&lt;before upgrade4.0&gt;<br />
<br />
レイクインダスク : 7分55秒 (残り時間 : 52分5秒)<br />
ルイーナステーション : 9分53秒 (残り時間 : 20分7秒)<br />
亡者の塔B1F : NoData<br />
ボルケニックシタデル : 18分2秒 (残り時間 : 26分58秒)<br />
<br />
<br />
&lt;after upgrade4.0&gt;<br />
<br />
レイクインダスク : 7分41秒 (残り時間 : 52分19秒)<br />
ルイーナステーション : 9分40秒&nbsp;(残り時間 : 20分20秒)<br />
亡者の塔B1F : 25分10秒 (残り時間 : 1時間34分50秒) SS後で&hellip;ｗ<br />
ボルケニックシタデル : 16分32秒 (残り時間 : 28分28秒)<br />
<br />
<br />
&hellip;4.0で敵やわくなったのかな？<br />
こうやってタイムを記録していくとなかなか楽しいｗ<br />
<br />
結構動きが固まってきたので、そろそろタイムアタックの解説とか検証もしたいなぁ<br />
<br />
亡者の塔B1Fとボルケニックシタデルのみ、マテオラ使っていません<br />
亡者はおみつさんとのタイム比較の為、<br />
ボルケは一般的なタイムアタックがマテオラなし(のような気がする)ので<br />
<br />
マテオラありとなしの枠作ろうかなぁ<br />
<br />
8/28<br />
レイクインダスクタイム更新！<br />
ボルケニックシタデルタイム更新！<br />
亡者の塔B1Fタイム更新！<br />
<br />
8/29<br />
ボルケニックシタデルタイム更新！<br /><a href="http://ronjincha.blog.shinobi.jp/cabal/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%81" target="_blank">～画像～</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Cabal</dc:subject>
    <dc:date>2008-08-27T05:54:15+09:00</dc:date>
    <dc:creator>茶</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>茶</dc:rights>
  </item>
</rdf:RDF>
