最近幽霊たちでは対人が流行中~
…こういう時「静かなブーム」っていう表現ありますよね
…静かだったらブームといえないんじゃないかと…w
という話はどうでもいいんですが
ちょっとしたテクニックをご紹介します
まずはBADコンボ回し
これは結構単純で、かつ難しく、それなりに効果が期待できます
手順は簡単、コンボを止めるときに コンボ有効範囲の一番左端ぎりぎり
BADと表示される部分で止めてコンボをするだけです
1~6コンボの場合はエクセレントより±0.15秒が受付範囲なので
(第一回の検証を参照~)
6コンボまでで、エクセレント止めより0.9秒早くコンボが回ります
同じように11コンボの時点で1.3秒
まぁここまで続くことは対人では少ないかも…
ただ、お互いある程度実力が近い場合はこのコンマ何秒の世界が大切です
…ちなみにこれはある程度クリ率とクリダメがある人のお話
クリ率、クリダメが少ない方
(どれくらいだろ…両方かけあわせて0.3以下くらいかな)
の方はエクセレントでまわした方がよさそうです
クリが強ければBAD、弱ければエクセレントというのは
エクセレントの時も、BADの時も、通常も
クリティカルのダメージは一緒だからです
クリティカルが強いならば、早く回してクリを出す
弱いならば、クリが出なかったときの一撃一撃をしっかり底上げする
ことでより高いダメージを相手に与えられるでしょう
次に、ドレイン系と意思系のお話
この辺から追記w
PvPでのドレインは
敵のHP x 自分のHP吸収率
が、そのPvP内での回復量の目安です
相手がWiz等HPの自動回復量が多い場合は300程度足して考えましょう
Fドレインリング+2 が二個で8%
エクストーションブレスレット+3が二個で更に6%
最近出た白ボードで更に2%
相手のHPが3000と考えると、
吸収できる量は480
ただし、初弾を自分が先に当ててしまうと
自分のHPが最大の状態(吸収できない)で500~1000程度のダメージを与えるので
80~160程度吸収量が減ります
(上限に引っかかる気はしますががが…)
さて、これはそれなり(エクスト+4あるならFドレインも+4とかになりそうですがw)
の装備を持っている場合の話
しかも、アミュレット・イヤリング・防具で吸収の上限を
今の場合であれば160(HP3200必要ですね…w)まで上げる必要があります
ここからが本題
同じランクの装備で、意思と増幅系にした場合は
リングがクリリンorラクリン(クリ : 率15+ダメ15 or 率30 or ダメ30)
ブレスレットが戦or叡智ブレ+3 (ATK+20 増幅+10%等)
青ボード (ATK+10)
更にアミュがバトル+6 (HP+80)
イヤリングが… イヤリングはそのままでいいですねw
(+3以下のものであればバイタル+2に)
意思ブーツ(HP+200前後)
HP的に言えば、上記の吸収の方が強いことになりますね
(実質HPが+320~480、意思ならば+280[ヴァンパイアリック耳の分は抜きました])
ただ、ATK+30 増幅+10% 率15+ダメ15はものすごく大きいです
HP40~220分の差は埋められるほどの攻撃力となるでしょう
(勿論装備する人によって違いますが、クリも増幅もATKも底上げできるので殆どの場合で強くなれます)
…思ったよりは差なかった気がするけど…w
ガチPvの時は意志で固めてみましょうw
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